Как создавать хорошие продукты: пять областей UX

Материал из CDTOwiki
Перейти к: навигация, поиск

4635https://www.pmservices.ru/project-management-news/kak-sozdavat-xoroshie-produkty-pyat-oblastej-ux/СредняяПолезноМенеджментДаОптимизация процессов (раздел)Прочее (раздел)Базовые понятия (раздел)Межотраслевое (раздел)Управленческие технологии (раздел)Продукты и сервисы (раздел)Ссылки:Medium, Ссылки:Проектные сервисыUX, Пользовательский опыт, Usability, Utility, Functional Integrity, Visual Design, Persuasiveness, Продукт, ТрендыСсылки:Как создавать хорошие продукты: пять областей UX

Сегмент
МенеджментМенеджмент
Рекомендовано
ПолезноПолезно
Сложность
СредняяСредняя
СтатьяСтатья
Как создавать хорошие продукты: пять областей UX
20 июня 2019 2019/06/20
веб-адрес
доступ: 24 августа 2020, язык: Русский
автор
Patrick Thornton
описание

О пяти составляющих UX рассказывает Патрик Торнтон, руководитель направления UX & Дизайн в FiscalNote (программное обеспечение для управления рисками и инцидентами), профессор дисциплины «Ориентированное на пользователя проектирование» в Университете Мэриленда.
из публикации
Термины и определения
(user experience, пользовательский опыт, опыт взаимодействия) – это все ощущения, впечатления и мнения, которые возникают у пользователя при взаимодействии с продуктом, услугой или компанией
теги

Functional Integrity, Persuasiveness, UX, Usability, Utility, Visual Design, Пользовательский опыт, Продукт, Тренды

фреймворки