Технологии виртуальной и дополненной реальностей/Контент и пользовательский опыт
Материал из CDTOwiki
Средства разработки VR/AR-контента и технологии совершенствования пользовательского опыта (UX) со стороны разработчика
Универсальные инструменты разработчиков для комплексного создания VR/AR-решений, включая: среды разработки, библиотеки цифровых активов, цифровые двойники, аватары и форматы представления данных
Направление исследований
Основная статья
Дорожная карта предполагает следующие мероприятия: проведение исследований форматов представления данных в САПР и 3D движках, в том числе динамические; разработка алгоритмов конвертации и сопоставления данных с универсальным форматом; реализация автономного ПО для конвертации и отображения форматов; формирование сообщества разработчиков вокруг универсального формата, учитывая внутренних и внешних разработчиков ПО для государственных корпораций; разработка алгоритмов аналитического представления и обработки данных; реализация модулей интеграции алгоритма в популярные каналы дистрибуции; проведение исследований математической оптимизации аналитического представления данных и их сжатия; разработка автономного программного обеспечения для создания и редактирования данных в аналитическом формате.
В целях развития направления запланировано проведение исследований лучших практик и научных подходов к формированию UX/UI для универсального и отраслевого применения VR/AR, проведение научных экспериментов и тестов пользовательского опыты для различных направлений применения VR/AR и реализация подробного описания в формате руководства для разработки UX/UI и его совершенствованию пользовательского опыта в VR/AR.
Дата последней редакции 27 мая 2020